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miércoles, 28 de diciembre de 2011

Puertos de primavera



Puertos de primavera

28DIC201101:52
Intel quiere que los puertos Thunderbolt sean un estándar en los PC a partir de la próxima primavera. Por ahora el estándar de conexión está presente sólo en un modelo de Vaio y en los Macbook. Es tan rápido (hasta 10 Gbps de velocidad) como caro. Los cables son activos (tienen circuitería interna) y por ahora hay pocos fabricantes. Intel cree que el precio habrá bajado lo suficiente en primavera de 2012 como para que empiecen a verse en ordenadores de gama media y, gracias a ello, también en más accesorios.
La idea es que Thunderbolt vaya de la mano con USB 3.0, una conexión que ya está presente en algunos equipos y que aunque es más lenta tiene la ventaja de ser retrocompatible con otros dispositivos USB. Ambos puertos convivirán en los PCs, al menos en un principio, pero creo que el precio es lo de menos. Hay una razón por la cual las conexiones son cada vez más escasos en las carcasas de los portátiles y equipos sobremesa: cada vez conectamos menos cosas al PC. El almacenamiento en "la nube", la conexión a la red casi ubicua y las nuevas implementaciones de Bluetooth y WiFi están acabando con esa necesidad.
Por supuesto hay usos que hoy por hoy no pueden sustituirse con este tipo de herramientas. Los discos duros externos son el mejor ejemplo y el uso principal que se hace de USB 3.0 y Thunderbolt. Ahora que algunos ordenadores están dando el salto a la memoria en estado sólido con más razón. Los discos de estado sólido son aún caros y suelen tener menos capacidad. Hay entornos profesionales en los que todavía es necesario conectar periféricos específicos y para muchos usuarios el USB se ha empezado a convertir en un improvisado y necesario puerto de carga para el teléfono cuando el adaptador de corriente se deja en casa. Pero la situación es muy diferente a la de hace algunos años, cuando el sobremesa reinaba en el hogar y todo tenía un cable o dos que lo conectaban a la caja.

martes, 27 de diciembre de 2011

Star Wars: The Old Republic llega al millón de usuarios en una semana

VIDEOJUEGOS | Récord

Star Wars: The Old Republic llega al millón de usuarios en una semana

[foto de la noticia]
Electronic Arts y BioWare han confirmado que el juego Star Wars: The Old Republic ya ha superado el millón de usuarios. El título salió a la venta el 20 de diciembre y ha conseguido el récord entre los títulos de su género.
Según la compañía, el juego desarrollado por BioWare se ha convertido en el juego MMO (videojuegos de rol multijugador masivos online) con mejor inicio en ventas.
El título se ha convertido en el MMO que más rápido ha llegado a ese número de usuarios en toda la historia al conseguirlo en su primera semana en el mercado. Las compañías también han destacado que ya se han registrado millones de horas de juego y 3,8 millones de personajes creados.
Desde su lanzamiento se han superado las 28 millones de horas de juego registradasel equivalente a ver las 6 películas de Star Wars dos millones de veces. De hecho, el promedio de horas diarias dedicadas al juego por cada usuario se sitúa en casi cinco, un dato de la entrega de los jugadores al título.

El nuevo Android



El nuevo Android

27DIC201110:39
Desde principios de mes hay una nueva versión de Android en escena, la 4.0, pero para muchos usuarios será una versión fantasma. Algunos teléfonos no se actualizarán hasta después del verano de 2012.
La situación no es muy diferente de lo que ha ocurrido con versiones anteriores pero conforme crece el número de usuarios del sistema operativo se hace más evidente. Google es rápida para actualizar los teléfonos Nexus (la gama que crea como referencia junto a otros fabricantes y que tiene instalada la versión "pura" del sistema operativo) pero para el resto de los fabricantes las actualizaciones se convierten en una pesadilla.
Para empezar muchos añaden su propio software a Android con la esperanza de diferenciarse de la competencia y tienen que acomodarlo a la nueva versión cada vez que Google cambia algo. No siempre es posible. Samsung anunció la semana pasada que el teléfono Samsung Galaxy S y la primera tableta de la compañía no recibirán la versión 4.0 porque no serán capaces de ejecutarla junto con TouchWiz, la interfaz táctil propia de Samsung. Nexus S, que en prestaciones es parecido al Galaxy S, sí lo recibirá, en cambio, porque no depende de ese "extra". Se puede culpar a los fabricantes, claro, pero en su defensa no tienen otra salida. Sin esas personalizaciones el mercado se convierte en una carrera para tener el mayor número de prestaciones al menor precio posible, un juego al que sólo puede ganar un fabricante que domine el mercado de los componentes y que fabrique a muy bajo precio y en enormes cantidades. Hoy puede ser Samsung, mañana Huawei, pero Sony o Motorola, por dar dos nombres, lo tienen complicado.
Luego está el incentivo económico de vender un nuevo teléfono.Actualizar el sistema operativo supone varios meses de tira y afloja entre fabricantes y operadoras para pasar los procesos de certificación y una inversión considerable de tiempo y dinero que no ayudan a ganar un cliente nuevo, sólo a mantener al antiguo que no siempre demanda la actualización (muchos usuarios no actualizan el teléfono aunque puedan). 
¿Hay solución? Google intentó la pasada primavera poner de acuerdo a los fabricantes para garantizar que los teléfonos con menos de 18 meses de antigüedad tuvieran siempre la posibilidad de actualizarse pero el acuerdo era vago en los términos específicos y no parece estar funcionando. A la larga puede ser un golpe serio a la imagen de Google. Para los usuarios más avanzados siempre queda la opción de cocinarse una versión propia, como las de Cyanogen, e instalarla personalmente en el teléfono. Con cada nueva versión Android se convierte en un sistema operativo más capaz y atractivo pero mi consejo es ceñirse a la gama Nexus, el "canon" que marca Google, si se quiere tener el teléfono actualizado rápidamente.
Si tienes un teléfono Android y quieres saber cuándo llegará la actualización 4.0. La Información ha recogido algunas de las fechas. Hay que sumarles las de LG, que ayer anunció su calendario. Los terminales LG Optimus LTE, Prada 3.0, LG Optimus 2X, LG Optimus Sol, LG my Touch Q y LG Eclipse se actualizarán en el segundo trimestre de 2012. En el tercer trimestre del año se actualizarán los LG Optimus 3D, LG Optimus Black, LG Optimus Big, LG Optimus Q2 y el LG Optimus EX.

Shanghái también obliga a los 'microblogueros' a dar su nombre real

CENSURA | China

Shanghái también obliga a los 'microblogueros' a dar su nombre real

Los usuarios de este tipo de servicios, donde habitualmente se divulgan opiniones e información censurada en la prensa oficial, podrán seguir utilizando sus pseudónimos, pero para poder usar sus cuentas deberán estar identificados ante las autoridades con sus datos reales.
Las nuevas normas de Pekín también prohíben publicar en internet"contenidos ilegales", incluida, según el diario, "información que revele secretos de Estado, dañe los intereses o la seguridad nacional, e instigue el resentimiento étnico, la discriminación o concentraciones ilegales que alteren el orden social".
El Gobierno de Shanghái hizo este anuncio y explicó que uno de los objetivos de la medida es mejorar el control oficial de estos servicios de mensajes públicos instantáneos.
Pekín fue la primera ciudad china en poner en marcha esta medida, aunque en su preparación participaron también la Oficina de Seguridad Pública (policía) local y las autoridades de administración de internet, con jurisdicción nacional, por lo que se esperaba su posible aplicación a otras regiones.

Libertad de expresión

En los últimos meses Weibo, del grupo Sina.com, que funciona de forma similar a Twitter (la red más popular en el resto del mundo, pero que está censurada en China), ha aireado asuntos de interés público, corruptelas y otras injusticias que ponen en entredicho la gestión de las autoridades chinas, a menudo las locales.
China cuenta con 300 millones de usuarios de servicios de "microblog", una importante parte de los alrededor de 500 millones de internautas que tiene el país asiático, el mayor mercado del mundo, por delante de Estados Unidos, según datos oficiales de noviembre.
Sin embargo, grupos de defensa de la libertad de expresión y de los derechos humanos, como Reporteros Sin Fronteras o Amnistía Internacional, señalan que el país asiático es uno de los más censores del mundo, con varios "ciberdisidentes" encarcelados, y cuenta con la tecnología más sofisticada para silenciar la red.

Amazon crea uno de los ordenadores virtuales más potente del mundo

EMPRESAS | Nube

Amazon crea uno de los ordenadores virtuales más potente del mundo

Amazon cuenta con uno de los superordenadores más potentes del mundo, aunque no existe de forma tangible como tal. Sí que hay 'hardware', por supuesto, ya que lo ha construido sobre su Elastic Compute Cloud (EC2), una red que permite acceder de forma remota para aprovechar su increíble potencia.
Esta máquina virtual compuesta por muchos ordenadores ocupa el puesto 42 del ranking de máquinas más potentes del mundo, y utiliza 30.000 núcleos y una potencia de 240 teraflots.
Una de las curiosidades de este ordenador es que Amazon no lo utiliza para sus propios fines, sino que puede ser utilizado por cualquier persona. Esto demuestra que en la era de Internet, casi cualquier persona puede ejecutar una aplicación en un ordenador de gran tamaño sin llegar a su construcción.
Un superordenador de 30.000 núcleos que no utiliza ningún tipo de hardware y cuesta menos de 1000 euros la hora.
El problema es que quizás los 30.000 núcleos se queden cortos, y Amazon no sea para todos. La capa de virtualización de Amazon pede suponer un lastre para ciertas aplicaciones. Aunque hay muchas aplicaciones que sí que funcionan perfectamente con el servicio en nube. Además, cualquier retraso que el sistema pueda producir, siempre será menor que los seis a 12 meses que se tardaría en construir un superordenador con hardware.

iMame, el emulador de máquinas recreativas para iPad, desaparece de iTunes

iMame, el emulador de máquinas recreativas para iPad, desaparece de iTunes

La aplicación iMame ya no se puede descargar de la tienda de Apple

EL PAÍS - Madrid - 27/12/2011
Al igual que pasó con VLC, un popular programa multimedia para ordenadores, iMame ha desaparecido de la oferta de aplicaciones de Apple. Tan solo estuvo disponible durante un par de días. Los usuarios que ya lo hayan descargado lo seguirán teniendo en su iPhone o iPad siempre que no lo desinstalen. En caso de hacerlo, no podrán volver a jugar al estilo de las antiguas máquinas recreativas.
MAME son las siglas de M.A.M.E. son las siglas de Multiple Arcade Machine Emulator, emulador de varias máquinas recreativas en español. Esta es una manera muy común de revivir momentos de ocio electrónico del pasado. El programa retirado incluía varios títulos, algo rudimentarios y poco conocidos: Circus, Crash, Fire One, Hard Hat, Robot Bowl, Side Track, Spectar, Star Fire y Targ.

Nintendo vende cuatro millones de su portátil en Japón

Nintendo vende cuatro millones de su portátil en Japón

A mediados de año la empresa tuvo que rebajar el precio de la consola 3DS dado su escaso éxito

R. J. C. - Madrid - 27/12/2011
El estreno estuvo lejos de lo estimado. Nintendo tardó varios meses en darse cuenta de que, para empezar, el éxito de ventas de las primeras DS, portátiles con pantalla doble, estaba lejos de repetirse. La empresa japonesa de entretenimiento tuvo que reducir el precio de su nueva portátil sin gafas a poco más de 150 euros y compensar a los compradores iniciales con 10 juegos descargables.
La decisión comienza a dar sus frutos. Nintendo acaba de anunciar que ha superado los cuatro millones de consolas en Japón, medio millón de las mismas se adquirieron la semana del 19 de diciembre. Al éxito ha ayudado Monster Hunter, un juego que solo está disponible de manera local, y dos lanzamientos especialmente cuidados: Mario Kart 7 y Mario 3D Land. Ambos juegos han superado el millón de cartuchos respectivamente.
La decepción inicial hizo que las acciones de los creadores de Mario Bros. bajasen más de un 15% en pocos días. El recorte de precio fue el mejor estímulo. Sin embargo, muchos accionistas pidieron que se abriesen sus grandes juegos a otros aparatos. Creían que Mario, el fontanero todopoderoso, salvaría la cuenta de resultados de la empresa si se podía descargar para tabletas y teléfonos. Satoru Iwata, consejero delegado, ha desmentido tanto una nueva bajada de precio como que sus más preciadas criaturas se ejecuten en un aparato que no sea fabricado por ellos.
Nintendo ha aprendido dos lecciones: Sin un catálogo amplio, mejor si Mario es protagonista, no hay éxito. Sin un precio ajustado, tampoco.
El pasado 22 de diciembre salió a la venta en Japón la consola llamada a competir en este segmento, la PS Vita de Sony. Llegará a Estados Unidos y Europa el 22 de febrero. Curiosamente, al mismo precio con que debutó 3DS, 249 euros, pero con una veintena de juegos desde el estreno.

lunes, 26 de diciembre de 2011

Despegue conectado



Despegue conectado

26DIC201100:42
El pasado 27 de noviembre, coincidiendo con la fiesta de Acción de Gracias (uno de los días de mayor tráfico aéreo en Estados Unidos), el responsable de tecnología del New York Times, Nick Bilton, agitó la blogosfera con un artículo sobre el uso de dispositivos electrónicos en los aviones durante el despegue y aterrizaje.
Nadie parece tener claro por qué su uso no está permitido. Ni los organismos reguladores, ni las aerolíneas ni los fabricantes de aeronaves. La historia cambia según a quién se pregunte y todos parecen culparse entre sí.
Ayer volvió a la carga con un artículo de seguimiento tras hablar con varios responsables de la F.A.A. (el organismo regulador estadounidense), que recientemente ha permitido el uso del iPad a los pilotos en cabina como sustituto de las cartas de navegación en papel. ¿Por qué pueden los pilotos y no los pasajeros? ¿Que peligro supone leer en un Kindle, por ejemplo, durante el despegue?
El artículo merece la pena pero les ahorro la lectura si tienen prisa: la respuesta sigue siendo confusa y nadie parece tener claro el motivo. Las normas americanas son parecidas a las europeas. La única diferencia es que aunque el uso de aparatos de electrónica durante el despegue y aterrizaje está prohibido, en EE.UU. se permite el uso de teléfonos y dispositivos electrónicos desde que las ruedas tocan el suelo al aterrizar. En Europa, o al menos en España, hay que esperar hasta que al avión se pare y la puerta se abra. Para quienes han sustituido el papel por la pantalla o la tinta electrónica es una molestia porque hay poco que hacer durante esos minutos aparte de mirar el respaldo del asiento delantero que, por cierto, cada año está más cerca.
Las emisiones electromagnéticas de un iPad o un Kindle son muy bajas y comparables a las de dispositivos que sí están permitidos durante el despegue y aterrizaje y que incluyen objetos tan absurdos como una afeitadora eléctrica o una grabadora. Los sistemas de aviónica están protegidos para evitar interferencias, sobre todo en los aviones más modernos y no es un problema de atención porque causan la misma distracción que una revista o un libro de papel. Más bien, como señala un ingeniero de Boeing, se debe a "la inercia y la paranoia" de las agencias reguladoras.

Apple trabaja en baterías para 'smartphones' que durarán semanas

Apple trabaja en baterías para 'smartphones' que durarán semanas

La compañía Apple está trabajando en una nueva batería alimentada con células combustibles de hidrógeno. De esta manera, los dispositivos -tanto 'smartphones' como 'tablets' y ordenadores portátiles- dejarían de utilizar las baterías que existen en la actualidad para dar paso a otras más ligeras y que además pueden durar semanas sin necesidad de recarga.
Una de las últimas patentes que se han conocido está relacionada con un nuevo concepto de batería, tanto para ordenadores como para dispositivos móviles. Esta patente revela que las nuevas baterías estarían compuestas por células combustibles de hidrógeno, capaces de convertir el hidrógeno y el oxígeno en agua y energía eléctrica.
De esta manera, la capacidad de la batería sería mucho mayor, de forma que duraría semanas, y no sería perjudicial para el medioambiente. Además, según señala Apple en su patente, estas células al ser minúsculas pueden hacer que las baterías de los dispositivos sean más pequeñas y ligeras.